Passa’l va néixer d’una idea senzilla: els jocs lingüístics en català mereixen un lloc on sigui fàcil descobrir-los i convertir-los en part del dia a dia. Hi ha propostes excel·lents repartides entre mitjans, webs i projectes independents, però trobar-les, recordar on són i saber quin repte hi ha disponible cada dia no sempre és tan senzill.
El projecte vol reduir aquesta distància. Passa’l reuneix jocs, n’explica la mecànica i ajuda cada persona a construir la seva rutina. També crea propostes pròpies quan hi ha una manera nova d’explorar la llengua.
Qui soc i d’on neix Passa’l?
Soc en Jepi Humet. De petit somiava ser inventor. Avui soc enginyer de professió, però crear continua sent la meva manera de comprendre i habitar el món; i també de comprendre’m i habitar-me. Creo productes, sistemes, eines, música, històries i idees. M’apassionen la física, la fotografia i, especialment, els jocs de paraules: no només jugar a jocs construïts amb paraules, sinó jugar amb les paraules mateixes, recargolar-les, relacionar-les i convertir-les en mecanismes d’enginy.
Passa’l va començar a casa, observant la rutina d’estiu de la meva mare. Cada dia anava d’una pàgina a una altra per completar la seva ronda de jocs en català. Aquell recorregut repetit revelava una necessitat molt concreta: faltava un lloc que reunís els jocs, ajudés a seguir-los i fes més còmode convertir-los en un hàbit quotidià.
Al mateix temps, feia temps que buscava una manera d’aportar el meu granet de sorra al català, una llengua que últimament veig massa moixa. Passa’l uneix aquestes dues inquietuds: construir una eina útil nascuda d’una necessitat real i posar la meva capacitat de crear al servei de la llengua.
M’encanten les frases fetes, els embarbussaments i els jocs d’enginy. En aquest projecte vull posar els meus coneixements al servei de la llengua com a motor d’oci: buscar noves mecàniques de joc, reinventar-ne d’existents quan una mirada diferent hi pugui aportar alguna cosa i, sobretot, donar visibilitat a tot el que ja tenim, al que neixi i al que millori.
Passa’l és, avui, un projecte personal i independent, però la seva ambició és col·lectiva: contribuir a crear un ecosistema on puguin convergir els jocs lingüístics catalans i on cada nova proposta ajudi les altres a arribar més lluny.
Un punt de trobada per jugar en català
Passa’l no parteix de la idea que tots els jocs hagin de ser nostres. El Paraulògic, els mots encreuats, els jocs d’endevinar un mot i moltes altres iniciatives ja han demostrat que hi ha ganes de jugar en català. La feina del projecte és donar-los visibilitat, contextualitzar-los i facilitar que arribin a més gent.
Per això el catàleg tracta els jocs externs i els propis amb el mateix criteri editorial. Cada fitxa ha d’explicar qui n’és el creador, com s’hi juga, amb quina freqüència s’actualitza i on es pot trobar. Quan un joc és de Passa’l, ho indiquem clarament. Quan envia a una web externa, també.
L’objectiu no és retenir el jugador dins una sola pàgina. És ajudar-lo a trobar una bona partida.
La rutina d’avui
Molts jocs lingüístics funcionen especialment bé com un petit ritual: un repte nou al matí, una pausa al migdia o una partida compartida al grup de família. Passa’l vol fer aquesta rutina més fàcil amb una selecció personal que recordi quins jocs t’agraden i quins tens pendents.
El compte és opcional. Es pot començar a jugar i organitzar una rutina sense convertir el primer minut en un formulari. Si més endavant vols sincronitzar el progrés o conservar-lo entre dispositius, el compte hi afegeix aquesta continuïtat.
Aquesta decisió resumeix una part important del projecte: la tecnologia ha de treure obstacles del mig. El protagonista és el joc i, al darrere, la llengua.
Crear jocs propis amb una identitat clara
Passa’l també és un petit laboratori de jocs. La primera proposta publicada és Sinonimot, un repte diari de tres paraules que es resolen amb definicions, sinònims i lletres progressives. El sistema de pistes permet que una mateixa partida sigui accessible per a nivells diferents, mentre que la puntuació premia qui s’arrisca a respondre amb menys ajuda.
Cada joc propi ha de tenir una personalitat reconeixible, però tots comparteixen uns principis: regles fàcils d’entendre, partides còmodes al mòbil, català cuidat i prou profunditat perquè vingui de gust tornar-hi.
Què vol dir cuidar la llengua en un joc?
Un joc de paraules pren decisions constantment. Ha d’acceptar un plural? Què passa amb una variant dialectal? Una definició és prou precisa? Dos sinònims són realment equivalents en aquest context? Aquestes preguntes afecten directament la sensació de justícia.
Passa’l documenta els criteris de cada joc i revisa les fonts lingüístiques abans de publicar contingut. Això no elimina tots els dubtes: la llengua és viva i cap llista pot anticipar cada ús. Per això també és important explicar les decisions, corregir errors i incorporar comentaris dels jugadors.
El mateix criteri s’aplica al catàleg. Una fitxa no s’hauria de publicar només perquè hi ha un enllaç: primer cal comprovar que el joc continua actiu, que la descripció és fidel i que l’autoria queda ben atribuïda.
Un projecte que vol créixer amb l’ecosistema
El futur de Passa’l no depèn només de publicar més jocs propis. També passa per descobrir projectes petits, mantenir el catàleg al dia, explicar millor les diferents mecàniques i crear contingut que ajudi a jugar i a conèixer la llengua.
Aquest blog forma part d’aquesta feina. Hi trobaràs guies per triar jocs, estratègies que no revelen les solucions del dia, recursos lingüístics i històries de les persones i els projectes que fan créixer el joc en català.
Si coneixes un joc que hi hauria de ser, si detectes una fitxa desactualitzada o si una resposta de Sinonimot et genera dubtes, fer-nos-ho saber també és una manera de construir Passa’l. Un bon catàleg no s’acaba mai: s’ha de revisar, escoltar i tornar a passar.
Passa’l és un projecte personal i independent. Si gaudeixes del catàleg o dels jocs propis i vols ajudar a continuar-lo, pots convidar-me a un cafè.

